Інформатика (5-9 класи) (Оновлено)
  • Introduction
  • Вступ
    • Вступна частина
    • Опис ключових змін до проекту оновленої програми
    • Правила внесення пропозицій та алгоритм обговорення
    • Зміст програми
    • Вступ
    • Пояснювальна записка
      • Ключові та предметні компетентності
      • Розвивальний компонент курсу інформатики
      • Структура курсу
      • Наскрізні змістові лінії
      • Характеристика умов навчання
  • 5 Клас
    • 5 клас
      • Інформаційні процеси та системи
      • Мережеві технології та Інтернет
      • Опрацювання текстових даних
      • Основи алгоритмізації
  • 6 Клас
    • 6 клас
      • Комп’ютерна графіка
      • Комп’ютерні презентації
      • Алгоритми і програми
  • 7 Клас
    • 7 клас
      • Електронна пошта та спільна робота в Інтернеті
      • Опрацювання табличних даних
      • Основи програмування
  • 8 Клас
    • 8 клас
      • Кодування даних та апаратне забезпечення
      • Опрацювання текстових даних
      • Створення та публікація веб-ресурсів
      • Опрацювання мультимедійних об’єктів
      • Основи програмування
  • 9 Клас
    • 9 клас
      • Програмне забезпечення та інформаційна безпека
      • 3D-графіка
      • Опрацювання табличних даних
      • Бази даних. Системи керування базами даних
      • Основи програмування
Powered by GitBook
On this page

Was this helpful?

  1. 7 Клас
  2. 7 клас

Основи програмування

PreviousОпрацювання табличних данихNext8 клас

Last updated 6 years ago

Was this helpful?

Очікувані результати навчання

Зміст навчального матеріалу

Знаннєва складова Пояснює поняття змінної та операцію присвоювання. Розуміє призначення мови програмування та її елементів. Діяльнісна складова Комбінує алгоритмічні структури та змінні для розв’язання навчальних і життєвих задач. Застосовує засоби програмування для побудови моделей. Застосовує засоби введення й виведення даних у програмах. Програмує прості ігри. Ціннісна складова Усвідомлює доцільність та переваги командного розроблення програм.

Мова програмування. Типи даних у програмуванні. Змінні. Вказівка присвоювання. Основні лінійні алгоритми роботи зі змінними (найбільше і найменше значення з двох змінних, обмін значення). Створення програм із розгалуженням і повторенням з використанням змінних. Опис моделей мовою програмування. Створення простих ігрових проектів.

comments powered by HyperComments