Інформатика (5-9 класи) (Оновлено)
  • Introduction
  • Вступ
    • Вступна частина
    • Опис ключових змін до проекту оновленої програми
    • Правила внесення пропозицій та алгоритм обговорення
    • Зміст програми
    • Вступ
    • Пояснювальна записка
      • Ключові та предметні компетентності
      • Розвивальний компонент курсу інформатики
      • Структура курсу
      • Наскрізні змістові лінії
      • Характеристика умов навчання
  • 5 Клас
    • 5 клас
      • Інформаційні процеси та системи
      • Мережеві технології та Інтернет
      • Опрацювання текстових даних
      • Основи алгоритмізації
  • 6 Клас
    • 6 клас
      • Комп’ютерна графіка
      • Комп’ютерні презентації
      • Алгоритми і програми
  • 7 Клас
    • 7 клас
      • Електронна пошта та спільна робота в Інтернеті
      • Опрацювання табличних даних
      • Основи програмування
  • 8 Клас
    • 8 клас
      • Кодування даних та апаратне забезпечення
      • Опрацювання текстових даних
      • Створення та публікація веб-ресурсів
      • Опрацювання мультимедійних об’єктів
      • Основи програмування
  • 9 Клас
    • 9 клас
      • Програмне забезпечення та інформаційна безпека
      • 3D-графіка
      • Опрацювання табличних даних
      • Бази даних. Системи керування базами даних
      • Основи програмування
Powered by GitBook
On this page

Was this helpful?

  1. 9 Клас
  2. 9 клас

3D-графіка

PreviousПрограмне забезпечення та інформаційна безпекаNextОпрацювання табличних даних

Last updated 6 years ago

Was this helpful?

Очікувані результати навчання

Зміст навчального матеріалу

Знаннєва складова Пояснює призначення тривимірного моделювання об’єктів реального світу. Знає основні принципи тривимірного моделювання. Пояснює принцип отримання тривимірного анімованого зображення. Діяльнісна складова Створює просторові моделі з використанням тривимірних примітивів. Редагує форму й вигляд тривимірних об’єктів, змінюючи властивості вершин, ребер, граней і поверхонь. Створює анімаційні ефекти. Ціннісна складова Оцінює перспективи використання тривимірного моделювання для розв’язання повсякденних задач. Усвідомлює важливість технології тривимірної графіки та 3D-друку в сучасному світі.

Тривимірна графіка. Класифікація програм для роботи з тривимірною графікою. Принципи тривимірної навігації. Додавання тривимірних примітивів. Переміщення, масштабування, групування, вирівнювання, обертання, копіювання та клонування об’єктів. Вершини, ребра, грані. Графічні текстури. Рендеринг тривимірної сцени. Текстові об’єкти та їх редагування. Переміщення по кадрах. Шкала часу. Анімація. Попередній перегляд анімації. Поняття про 3D-друк.

comments powered by HyperComments