Алгоритми і програми

Алгоритми і програми. (18 год) І. Масиви. Поняття одновимірного масиву. Введення й виведення значень елементів масивів. Алгоритми опрацювання табличних величин: знаходження підсумкових величин, зокрема для елементів, що задовольняють задані умови, а також пошук у масиві за певними критеріями. Алгоритми впорядкування елементів масиву. ІІ. Рух об’єктів. Використання таймера, рух, моделювання гри.

Учень (учениця) пояснює:

організацію даних у вигляді масивів;

принципи опрацювання табличних даних;

призначення та спосіб дії програмного таймера;

описує:

алгоритми впорядкування заданого масиву;

алгоритми знаходження підсумкових величин, зокрема для елементів, що задовольняють задані умови, а також пошуку в масиві за певними критеріями;

розпізнає:

клас задач, що розв’язуються з використанням табличних величин;

пояснює:

поняття масиву, елемента масиву, індексу та значення елемента;

уміє:

оголошувати змінні табличного типу;

створювати програми для введення й виведення елементів масивів;

програмувати пошук заданого, мінімального та максимального значення в масиві;

програмувати обчислення суми, середнього арифметичного та кількості елементів масиву;

програмувати опрацювання лише тих елементів масиву, що задовольняють певні умови;

застосовувати алгоритми впорядкування для заданого масиву;

використовувати програмний таймер для ініціювання подій у певні моменти часу;

програмувати рух графічних об’єктів та здійснювати управління його швидкістю за допомогою таймера.

comments powered by HyperComments

Last updated