Алгоритми і програми
Алгоритми і програми. (18 год) І. Масиви. Поняття одновимірного масиву. Введення й виведення значень елементів масивів. Алгоритми опрацювання табличних величин: знаходження підсумкових величин, зокрема для елементів, що задовольняють задані умови, а також пошук у масиві за певними критеріями. Алгоритми впорядкування елементів масиву. ІІ. Рух об’єктів. Використання таймера, рух, моделювання гри. | Учень (учениця) пояснює: організацію даних у вигляді масивів; принципи опрацювання табличних даних; призначення та спосіб дії програмного таймера; описує: алгоритми впорядкування заданого масиву; алгоритми знаходження підсумкових величин, зокрема для елементів, що задовольняють задані умови, а також пошуку в масиві за певними критеріями; розпізнає: клас задач, що розв’язуються з використанням табличних величин; пояснює: поняття масиву, елемента масиву, індексу та значення елемента; уміє: оголошувати змінні табличного типу; створювати програми для введення й виведення елементів масивів; програмувати пошук заданого, мінімального та максимального значення в масиві; програмувати обчислення суми, середнього арифметичного та кількості елементів масиву; програмувати опрацювання лише тих елементів масиву, що задовольняють певні умови; застосовувати алгоритми впорядкування для заданого масиву; використовувати програмний таймер для ініціювання подій у певні моменти часу; програмувати рух графічних об’єктів та здійснювати управління його швидкістю за допомогою таймера. |
Last updated